문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 호빗: 뜻밖의 여정 (문단 편집) == 기타 == 전체적인 서사 구조는 반지 원정대와 비슷한 편인데, 다음과 같다. * 이야기의 밑배경을 깔아놓는 화려한 과거회상씬([[사우론]]의 쇠락 ↔ [[스마우그]]의 공격) * 샤이어에서 주인공의 여행 시작 * [[깊은골]] 경유 * 동굴 속에서의 사투(모리아 ↔ 고블린 소굴) * 마지막 숲속에서의 전투(우루크-하이의 습격 ↔ 와르그 부대의 습격) 여담이지만 오르크들이 갑자기 [[모르도르]]어로 대화하는데, 사실 안개산맥의 오르크들은 '''너무나 많은 부족 방언으로 인하여 서부어, 즉 공용어를 자신들의 공용어로 썼다.''' 참 애매한 부분. 무서운 괴물 악당들이라는 점을 부각시키기 위해서인지는 모르겠지만... 또한 48fps HFR 3D에 대해서는 세트같다, 가짜같다고 말하는 사람들도 있지만 훨씬 움직임이 부드럽고 실제 세계를 보는 것 같다고 하는 사람들도 있다. 24fps라는 수치는 100년 가까이 영화적 룩의 기반을 세워 온 표준 프레임레이트였던 만큼, "[[무성영화]]에서 유성영화로 넘어가는 과정"이라는 피터 잭슨의 말과는 달리 호불호가 크게 갈리는 듯하다. 컴퓨터 게임은 60fps를 넘어 144~240fps의 고주사율이 필요한 경우가 많지만, 영화는 호빗 개봉으로부터 10년이 지난 2022년까지도 HFR을 적용한 사례가 거의 없다. 극장 업계에서도 HFR 기능이 영사기 오류를 자주 일으켜서 달갑지 않다고. [[https://www.news1.kr/articles/?4887206|영화 속 뉴질랜드 호빗집에서 2박 3일 보내는 기회]] 2022년, [[에어비앤비]]가 영화 촬영 현장인 호비튼(Hobbiton)에서 2박 3일을 보낼 수 있는 이벤트를 연다고 7일 밝혔다. 영화 개봉 10주년을 기념해 마련된 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기